Frikis, reuníos!

El mundo es de los frikis. Todo el mundo lo sabe, pero prefieren ignorarlo y continuar con sus vidas, familias, hipotecas, convencionalismos sociales y lobotomías varias. Ellos disimulan, nos miran de reojo, con recelo. Saben que lo sabemos. Tenemos el control... de nuestras mentes, que ya es pedir mucho.

domingo, 21 de abril de 2013

Reseña Pathfinder Society 20/04/13: trinchar y cantar.

Este Sábado, una vez más, acudimos prestos a la llamada de nuestros líderes de Logia madrileña para jugarnos unas partiditas de rol a mayor gloria de la Pathfinder Society, de Paizo, de las tiendas de chinos de los alrededores y del sempiterno y socorrido Mc Donalds.

Y así fue. Éxito de crítica y público, a las 11:30 estábamos ya sentaditos jugando y dando voces, que es lo que nos pide el cuerpo en estos eventos.

Como siempre jugué con Maricielo con el insano objetivo de pasar a nivel 5. Lo mejor de todo es que solo he jugado una partida a nivel cuatro, en concreta esta que os estoy relatando, ya que en la anterior (reseñada por aquí) le metí tres puntos de experiencia de golpe. Mi idea, harto de pasar todas las aventuras correteando por bosques y aldeuchas, era jugar una aventura urbana, que en principio era la que iba a dirigir Miguelón, pero, hábil que soy, me equivoqué a la hora de pinchar en la hoja de solicitud de la Society y marqué la que dirigía Iván, The Sanos Abduction. Osea, bosque para exportar, y abducciones malignas a tutiplén como en la anterior partida... En fin. Nada más llegar, después de saludos varios a todos, veo que en mi mesa están mis amigos Taleros y la elfa lanza bombas, Lady Scar, especializada en ataques tácticos orbitales... El resto del grupo era un gnomo rogue y un clérigo, ambos level 1. Taleros estaba en level 3, Lady Scar en 5 y yo en 4. En fin, que comenzaba la

SESIÓN DE MAÑANA (Maricielo Rules!)

Pues nada,que nos envían a uno de esos puntos de Golarion dónde el velo entre este mundo y el feérico es más débil, en mitad de un bosque de cagarse de lo grande que es. Nuestra misión, encontrar a unos Pathfinder, llevarles una mula de carga con avituallamiento y recibir instrucciones y órdenes de una halfling (creo que era halfling) que estaba allí. Oliéndome el pastel y viendo que tenía 5.923 monedas de oro pa gastar, decido hacer más compras que la Pantoja. Mi primer plan era comprarme la wayfinder que todo Pathfinder debe llevar y añadirle una piedra, la Dusty Rose, que me daba +2 hasta para cagar, según Miguelón. Problema: necesito un prestigio para hacerme con ella que, por los pelos, no tengo. Mi gozo en un pozo. En fin, he venido a comprar, así que algo me llevo. Me decanto por un anillo mágico de +1 a la AC de 2.000 m.o y otras cositas, guiado por el combero de la Lady Scar. Y nos piramos a la misión.

Ambiente relajado en la Pathfinder Society.

 

Nada más llegar al bosque, y al punto de contacto con la halfling y demás, descubrimos que dos (atención) osos lechuza ZOMBIS están atacando la casa. Bueno vamos a por ellos. Ganamos la iniciativa, pero estamos lejos... Cuando se acercan les damos un poco, pero ellos cazan al clérigo (zarpazo + zarpazo+ grapple: 34 puntos de daño) y lo tumban y a Taleros, que también cae. Estupendo. La elfa y yo nos miramos. Casi no les habíamos hecho daño. Uno estaba más tocado, pero el otro no. Dudamos entre salvar a nuestros amigos y huir y pasar de todo. Pero no. La elfa tira bombas, el gnomo nos ayuda recuperando a Taleros y Maricielo deja bastante tocado al menos dañado hasta entonces de los osos lechuza... Pero antes, uno de ellos me engancha... Digo "si me salvo de esta me pongo el anillo mágico en el c*ñ* ", semi falla (si no llega a ser así, Maricielo hubiera muerto) le aguanto, le daño, la elfa se repone, Taleros colabora y al final caen ambos. Medito sobre mi promesa de piercing y decido ponerme el anillo en la nariz... Pues hasta aquí la partida, porque el resto, y cuando digo el resto es literalmente eso, fue un festival de saja/raja sin complicaciones. Eso si, me tocó el momento Cheliax absoluto. Siempre me tocan misiones para Cheliax que pasan por convencer a alguien. El problema es que soy un pivón, pero con muy mala hostia y una cicatriz en la cara que lo refleja... Lo que viene siendo un cero en Carisma y en diplomacia ni os cuento. Pues otra vez a convencer... Esta vez tenía que convencer a uno de los Pathfinders que estaban con la halfling de que visitara un sitio en concreto a su vuelta a la civilización...Menos mal que cuando nos reunimos con la halfling uno de los Pathfinders "me pone ojitos". Sin dudarlo, en cuanto cae la noche, me lo trinco y me lo llevo al bosque, le "intimido", me lo unto (esta vez dos veces porque la primera tirada la fallo) y le "convenzo" para mayor gloria de Cheliax. Sin remordimientos, la verdad.

Si vuestra mesa de rol no contiene todos los elementos que aparecen en esta foto, ni es rol ni mesa ni ná.

 

El resto de la aventura fue bastante lisérgico: la halfling nos dice que tenemos que buscar a un tipo que vive en un tronco caído, y resulta que era un mini dragón que vomitaba arco iris y que hablaba como Jose Luis López Vázquez y que se ponía muy triste cuando descubría que sus amigos los Pegasos habían sido zombificados y nos atacaban... Drogas, muchas drogas, era lo que había en ese bosque de perdición...

 

Terribles los combates entre el dragón que vomitaba arco iris y sus amigos los pegasos zombis.

 

Uno de los Pegasos zombi caídos y posterior celebración

 

 

Evidentemente teníamos que encontrar el mal que envenenaba ese bosque. Y mientras tanto nos enfrentábamos a los seres mas abyectos, incluído uno con cara de gorrino que parecía el ser maligno de la casa de Amity Ville y que está a punto de cargarse a la elfa lanzabombas. Pretendía quitarla sus poderes y hacerla que se ahogara en un lago... Pero Marcielo le dio cuchichi y Lady Scar sacó una tirada de salvación al límite...

Momento chungo con el cara de cerdo, solucionado, eso si, con un poco de potra y mucho acero.

 

Y patatín patatán, nos enfrentamos a unos puercoespines zombis que nos duraron dos minutos y nos cargamos al hechicero malo que andaba jodiendo a los pobres animalitos de ese bosque feérico. Hay que decir que Iván, el máster, no sacó una puñetera tirada de iniciativa... Eso, que los bichos eran zombis y que Lady Sacar con sus ataques a distancia, radio y splases no dejaba que nada se nos acercara entero, desequilibró la partida a nuestro lado. En fin, Maricielo ya estaba a nivel 5 y había fallado tres tiradas en toda la mañana.

Los piercoespines y su jefe, úñtimo evento. Duraron ná y menos.

 

Estupenda la mesa, estos cabrones son ya como de mi familia, buen ambiente y creo que los lvl 1 que iban con nosotros se lo pasaron fenomenal.

Iván, aquí tienes lo que me pediste. Que no se diga que no cumplo.


Mc Donalds de por medio, chetizo a Maricielo a nivel 5, le meto dote de guerrero, power attack, weapon finese, dervish dance... Resumiendo ataque +10, daño +9.

Problema, Lady Scar y yo somos demasiado fuertes para el grupo de por la tarde. Así que decidimos llevar personajes lvl 1. Él se pilla una bruja y yo un guerrero, ambos de Cheliax. En nada, bajo la batuta de Miguelón comenzamos la

 

SESIÓN DE TARDE (Cheliax Rules!)

Éramos ciento y la madre, creo que 7, entre ellos la bruja, y tres rogues. Nuestra misión descubrir quien jorobaba a los barcos de un puerto, entre otras cosas porque había riesgo de que atacaran un barco donde viajaba un chino que podía desentrañar el misterio de una runas escritas en un puente y que nadie podía leer.

Escena en la que mi personaje se gana el apodo de Hellhound, luchando contra un cánido con muy mala baba. Si, ese muñequito blanco. Yo soy el cartón.

 

La verdad es que hasta el propio Miguelón reconoció que la partida le había resultado extraña. Éramos todos de nivel 1/2 pero creo que minimizamos mucho los riesgos y maximizamos mucho el conjunto. Mi personaje, Roswald "Hellhound", se bajó a 7 malos, pero comió daño por un tubo (era el pregenerado de Valeros) pero fue muy hábilmente ayudado por (creo que era un clérigo) mi amigo Jaime, de los encounters de Puebla, y eso mismo hicimos todos. Había experiencia en la mesa y se notó. Eso y que la bruja de Cheliax sin hacer casi tiradas nos daba todo tipo de bonos y re rollers...Torturamos un poco, asaltamos el barco de los piratas, volvimos a torturar, robamos todo lo que pudimos y no lo hicimos más porque el resto de Pathfinders eran muy buenos. Los Cheliacos nos reíamos de ellos. Hay que reconocer que Cheliax mola por eso de lo políticamente incorrecto, razón fundamental por la que repito nacionalidad.

El Máster fenomenal, la mesa estupenda, risas y momentos chulos como cuando rescatamos al chino y este nos ve y sale corriendo a nuestros brazos inmediatamente (le salió la iniciativa justo en ese momento) o la enana que contratamos para que nos acercara en bote a asaltar a los piratas y que a la postre acabó de capitana de barco y dándonos órdenes casi como Barbaroja

Dia estupendo y ambiente magnífico, también hubo sorpresas: nos regalaron escenario gratis con motivo del pago de impuestos en USA (como aquí, que diría Julián Muñoz) y Miguelón anunció cada quince días partida de Dungeon por niveles. Espero poder estar en la de nivel 5 para ver en acción la moulinex de Maricielo.

Abrazos a todos!

 

martes, 16 de abril de 2013

Zemoz Pazfainders!

Este sábado 20, en Generación X de la calle Puebla (santos varones...) nuevas jornaditas de la Pathfinder Society madrileña.

No digo ná y y os lo digo tó. Allí nos veremos en una nueva sesión de gloria, oro, sudor, sangre y chucherías.

Para más saber, a la derecha de este blog está la página oficial de la Pathfinder. Pincháis y os enteráis de las cositas.

 

Y ahora la perica de turno

 

viernes, 12 de abril de 2013

Premios Frik 2012

Con algo de retraso, y en vista de que todo el mundo ya ha dado los suyos, aquí van los nuestros.

El jurado de este año, abrigadito, que hacía frío y llovía.

 

PREMIO AL MEJOR JUEGO DE ROL 2012

Si no fuera porque lo concedimos el año pasado a Dragon Age se lo volveríamos a dar, pero es de justicia decir que de lo mejor que se ha editado en España este año tenemos que elegir a LA PUERTA DE ISHTAR.

Por todo. Por trasfondo, orginalidad, cojones y sistema, con cierto regustillo a Dragon Age.

Me resulta difícil ver aún la creación de un grupo equilibrado de pjs, pero bueno. Todo lo demás lo compensa.

 

PREMIO AL MEJOR JUEGO ORGANIZADO

La Pathfinder Society madrileña. De lejos.

No sé si en yankilandia saben como se lo curran estos chicos. Tampoco se si los de Paizo se tiran el rollo con ellos de alguna forma, pero tampoco me importa. Todas las reuniones son un éxito y eso es lo resaltable. Seguid así chicos. Dadnos partidas y más partidas...

Paizo me envía la ficha de María Pilar Martínez, su delegada para la coordinación de la Pathfinder Society en Madrid. Ahora encaja todo. Bester y compañía, que callado os lo teníais...

 

PREMIO AL MEJOR SUPLEMENTO DEL 2012.

Bueno, perimitidme que cabree a unos cuantos al decir que el mejor suplemento es para el para el Vademecum de Cthulhutech. Especialmente esperado por un servidor, cumplió todas las expectativas posibles habidas y por haber.

 

PREMIO A LA MEJOR AVENTURA

Bueno, en este caso a las "mejores aventuras", pues nos referimos a los Relatos de las Tierras Ásperas, el suplemento de El Anillo Único.

Vaya presentación, vaya dibujos, vaya todo. Todo lo que esperábamos de este juego para que fuera más grande está aquí. Efectivamente esto tenía más posibilidades de las que parecía en un principio.

 

PREMIO A LA MEJOR Y PEOR SORPRESA 2012

Dragon Age caja 2. Si. En un planeta en franca descomposición ver que alguien hace una cosa bien -la caja 1- y que la caja dos hace explotar la primera y te lanza de lleno al juego más aún si cabe, es para darle un premio.

Eso si, la peor sorpresa es ver que a casi igual contenido que la caja uno, la dos vale 10€ más. Nos quedamos muñecos.

 

PREMIO A LA MEJOR INICIATIVA.

Una vez más y sin lugar a dudas, este premio va dirigido a todas aquellas empresas españolas y particulares que se las ven y desean para publicar sus trabajos. Me refiero a Ludotecnia, conbarba, nosolorol, pandapon...A todos esos, de parte de los aficionados, gracias. Vosotros haceis que esto luzca.

 

PREMIO A LA MAYOR EXPECTATIVA

A la limón para la ya eterna "quién publicará en castellano Pathfinder" y para la editorial Edge, en quien tenemos depositada toda nuestra ilusión.

Como en los premios Frik 2011 unas jóvenes en topless consiguieron que Edge publicara el Vademecum de Cthulhutech, esta otra reivindica a Edge la publicación de material para Warhammer 40.000, el juego de rol. Con el Rogue Trade nos conformamos. Repetid conmigo todos ¡si se puede! ¡Si se puede!

 

Y puestos a pedir, a ver si alguien se anima y publica en castellano el Marvel Heroic rpg, que tiene muy buena pinta... Porfa, porfa, porfa...

Necesitamos este juego en España.

¿A que si, a que lo necesitamos?

 

PREMIO AL MEJOR BLOG DE ROL.

Sin duda, el premio es para petopol.blogspot.com lo que viene siendo Petrificación o Polimorfía, anteriormente conocido por el populacho rolero como Tranquilos...son minions, vaya.

Nos gusta todo: estilo, formato, referencias y sobre todo, y por encima de todo, las opiniones personales, socarronas, incisivas y auténticas. Bravo.

 

PREMIO AL MEJOR FORO DE ROL.

Este se va para elanillounico.foroactivo.com

Indudablemente, por contenido, ayudas, descargas y demás es el mejor foro de rol sobre El Señor de los Anillos rpg y extensiones que hemos visto.

Así de auténticos son estos foreros.

 

Indispensable para todos los seguidores de Tolkien en sus formatos roleros, desde MERP hasta El Anillo Único.

 

PREMIO A LA MAYOR CABEZONERÍA.

Sin lugar a dudas el premio es para JL Morales y su empeño con El Reino de la Sombra. Entre foros, blogs, libro juegos (ya van 4), expansiones, descargas gratuitas y demás (y ahora el manual avanzado) no paramos de ver noticias sobre este juego. Y hace muy bien, porque merece la pena. Insista señor Morales.

Mención especial para los chavales de La Marca del Este, que han superado una adversidad más, la última casi bíblica, para seguir insistiendo. Nuestro respeto y las mejores sonrisas.

 

PREMIO A "ES VER ESTO Y ME VENGO ABAJO"

www.kickstarter.com

Yo es que es entrar en esta página, sección rpg, y me vengo abajo... Algunos pedían 1.700€ y llevan 200.000 recaudados... En que me he equivocado en esta vida, señor Jesús...

Animaros a nuestro crowfunding! Vamos a montar una librería de rol atendida por chicas cosplayers. Necesitamos 1.000.000 de euros. Si reunimos 100.000 desbloqueamos a Silvia, que hará masajes a todos los que jueguen a rol más de dos horas seguidas.

 

Pues nada, esto es lo que dan de si nuestros premios este año. Gracias a todos los que no nos patrocinan y a aquellos que ni nos apoyan, ni les gustamos ni nos hacen caso y solo miran las fotos. Gracias.

Hasta luegorl!

 

sábado, 6 de abril de 2013

Máquinas Mortales: Darwinismo municipal con regusto Steampunk

Creo que he comentado alguna vez en este blog que algunos libros de supuesta literatura para jóvenes superan con creces la de adultos. Túneles es un buen ejemplo. Otro es la serie Maquinas Mortales.

Recomendado profusamente por mi amigo Alfredo Lara, coordinador histórico, entre otras cosas de la editorial de culto Valdemar, me hice con estos dos libros - la serie son 4, pero en castellano solo ha publicado dos Espasa- hace ya tiempo. Fue empezar uno y leerme ambos en un suspiro.

 

Siglo 52 (empezamos bien): la humanidad ha continuado cayendo en barrena, aceptando a los "dadores de valores" y "creadores de ideas" hasta el punto de aceptar el próximo paso en la Teoría de la Evolución: el Darwinismo Municipal. Esto significa que la ciudad más fuerte se come a la más débil. Literalmente. ¿ y como se hace esto? ¿Se compra deuda y bonos hasta que revienta el sistema y colapsa? Pues no: se "monta" la ciudad en unas plataformas, se ponen unas cadenas y unas ruedas tractoras, se le abre una boca y venga, a cazar ciudades.

Corre que te pillo.

 

No se puede negar que la idea es, cuando menos, original. Pero es que esa idea se complementa con otras cositas que hacen que la obra sea un orgasmo apocalíptico. El recuerdo de un pasado "antitracción", la herejía de ciudades que no se movían, personajes torturados física y mentalmente, violencia y entornos pesadillescos, paisajes arrasados, la esclavitud como mal menor aceptado, nuevos dioses tan falsarios como los antiguos y una especial atmósfera opresiva, hace de estos libros algo más que literatura para jóvenes.

 

Recuerda esta serie a muchas cosas. Me recuerda a las ciudades colmena de Warhammer 40.000 con esas estratificaciones sociales, donde los de abajo viven en las cloacas y la oligarquía en los barrios altos. Me viene a la menten un tufillo Steampunk por el simple hecho de una tecnología arcaica, que aunque no basada en el carbón, echa humo por todos los lados, incluídos los atuendos de los protagonistas de la serie, incluídos los globos a motor. Me recuerda a Terminator, donde el único recuerdo de las civilizaciones pasadas se refleja en los Stalker, máquinas antropomorfas de matar, restos de una guerra que nadie ganó pero que perviven lo que alcancen sus vetustas baterías... Recuerda muchas cosas, pero simplemente como paisaje narrativo, como ancla y guiño al lector actual. Lo demás es nuevo, fresco, desenfadado y carente de complejos. Este tipo, el Reeve este, se ha bajado los pantalones y se ha cagado en la supuesta literatura juvenil "ad hoc". Y menos mal, porque me lo he pasado fenomenal.

No destripo nada más de la historia, no creo que haga falta. El marco de la misma es tan sólido que pase lo que pase tienes ganas de leerlo.

La lástima es que solo se hayan publicado los dos primeros libros, Máquinas Mortales y El Oro del Depredador, de los cuatro de la serie. Tanta mierda vampírica por ahí y esto sin concluir.... En fin.

Recomendable para todo aquél que quiera dar sentido a algunas de las cosas que están pasando ahora y aquí. Ya, ya sé que alguien va a decir que le saco punta a todo... Pero es que nos lo estan poniendo a huevo.

 

martes, 2 de abril de 2013

Adquisiciones frikis

La contumaz vaguería me ha impedido publicar cosas... Pero, que leche, es mi blog y me lo escribo cuando quiero.

En fin, el caso es que creo que en breve hay partida de la PATHFINDER SOCIETY (bailecito con coreografía a lo dragon ball) y eso me ha despertado mi vena friki... Acompañada por unas cuantas sorpresas, que se resumen en la foto de abajo

Arriba, figuritas de Pathfinder. El grupito de la derecha estan repes, en cambio. Busco a Merysiel y personajes de la caja de inicio, por si alguien se anima.

A la izquierda, mega D20, regalo inesperado de mi amigo Raúl. Manuel Junquera hoy, en los Encounters, a base de sacar diecinueves lo ha agotado...eso me pasa por compartir :-P.

A la derecha unos toxic dice, recien llegados de The Dice Shop. Ideales para Cthulhutech. Más armas para el arsenal.

Abajo ese juego del que todo el mundo habla y que me he comprado cuando he coincidido con Bester y estaba jugando una partida a nuestro lado en Generación X de esto. Dice que es rarete. Ya os contaré.

A ver si me pongo al día. Nos vemos (creo, salvo catástrofe) en la Pathfinder Society....